곰덫 위치 계산기

원하는 지점 좌표를 입력하면 주변에서 최적 곰덫 위치를 자동 추천합니다 (좌표는 4칸 묶음의 좌상단 기준)

맵 데이터 로딩 중...

자주 묻는 질문

점수는 어떻게 계산되나요?

곰덫과의 체비셰프 거리(가로·세로·대각 중 최대 칸 수) 기준입니다. 곰덫에 바로 붙은 유저(거리 0)가 100점, 1칸 70점, 2칸 50점, 3칸 20점으로 급격히 감소합니다. 가능한 많은 인원을 안쪽 링에 배치하는 것이 핵심입니다.

어떤 입력이 필요한가요?

곰덫(3×3) 좌표를 입력하면 주변 지형을 불러와 배치 가능 칸을 계산합니다. 유저 성(2×2), 연맹 자원지(2×2), 이동불가 지형(1×1)이 반영되며, 개별 위치는 직접 편집할 수도 있습니다.

곰덫 위치가 왜 중요한가요?

곰덫 위치가 전체 점수의 대부분을 결정합니다. 호수·산 같은 배치불가 지형과 고정건물이 적은 평탄한 지역일수록 안쪽 링에 더 많은 유저를 배치할 수 있습니다. 후보 좌표 여러 개를 비교해보세요.

계산 결과를 연맹원에게 어떻게 공유하나요?

PDF 내보내기 기능으로 배치도를 저장해 디스코드나 연맹 채팅에 공유할 수 있습니다. 깃발 표시를 켜면 연맹 깃발 영역도 함께 확인됩니다.

지형 데이터는 정확한가요?

커뮤니티에서 수집한 지도 데이터를 기반으로 하며 게임 업데이트에 따라 달라질 수 있습니다. 실제 배치 전 인게임 지형과 대조하는 것을 권장합니다.

곰덫 배치 도구 자세히 알아보기

배치가 계산되는 방식

이 도구는 실제 게임 맵 데이터(1200×1200 격자, 지형·자원 노드·영구 건물과 금지 구역 포함) 위에서 곰덫과 연맹원 성 배치를 시뮬레이션합니다. 곰덫은 3×3, 성은 2×2 칸을 차지하며, 지형이 막혀 있거나 자원(2×2)·영구 건물(고유 크기 + 금지 여백)이 점유한 칸에는 배치할 수 없습니다.

각 성 자리의 가치는 곰덫까지의 체비쇼프 거리(가로·세로·대각 중 최대 칸 수)로 점수화됩니다: 거리 0(밀착)=100점, 1=70, 2=50, 3=20, 4=15, 5=10, 6=5, 7=3, 그 이상=1점. 거리 0~1은 1링, 2~3은 2링, 나머지는 3링으로 분류되어 링별 인원이 집계됩니다. 성들은 곰덫 좌표의 홀짝(패리티)에 맞춘 2×2 격자에 정렬되어 틈 없이 빽빽하게 배치됩니다.

자동 탐색은 선택한 중심 좌표 주변 ±10칸을 전수 조사해, 유효한 모든 곰덫 위치에 대해 연맹원 수(기본 80명)만큼 성을 채웠을 때의 총점을 계산하고 최고점 배치를 제안합니다. 곰덫 2개 모드는 첫 덫 기준 8방향 × 지정 간격의 조합을 추가로 탐색합니다.

깃발 모드에서는 성이 연맹 깃발의 커버리지 안에만 지어질 수 있다는 게임 규칙을 반영합니다. 깃발 하나는 자기 중심 ±3칸(7×7)을 커버하고, 깃발끼리는 체비쇼프 거리 7 이내로 연결되어야 합니다. 알고리즘은 어차피 성이 못 들어가는 그림자 칸을 우선 사용하고, 좋은 성 자리를 깃발이 잠식하는 비용을 최소화하는 탐욕 배치 후 ±1칸 지역 탐색으로 다듬습니다. 배치 후 곰덫이나 성을 손으로 옮기면 배치는 유지한 채 점수·링만 재계산됩니다.

읽는 방법 예시

예시 1 — 점수 읽기

결과 패널에 총점과 링별 인원(1링/2링/3링)이 표시됨.

곰덫에 밀착한 성 하나가 100점, 거리 4의 성은 15점입니다. 총점은 모든 성 점수의 합이므로, 두 후보 지점의 총점을 비교하면 어느 위치가 연맹 전체를 곰덫에 더 가깝게 모으는지 정량적으로 판단할 수 있습니다.

예시 2 — 덫 2개 배치

곰덫 2개 모드에서 간격을 2칸으로 설정하고 자동 탐색 실행.

첫 덫의 각 후보 위치마다 상하좌우·대각 8방향으로 (3+2)칸 떨어진 두 번째 덫 조합을 평가합니다. 성 점수는 두 덫 중 가까운 쪽 기준으로 계산되므로, 두 덫 사이 공간이 양쪽 모두에 가까운 고득점 지대가 됩니다.

예시 3 — 깃발 수 줄이기

깃발 모드 활성화 후 결과 확인.

깃발은 최우선으로 그림자 칸(패리티상 2×2 성이 어차피 못 들어가는 자투리)에 놓입니다. 좋은 성 자리를 깃발이 차지하면 그 자리 점수만큼 비용으로 계산해 순이익이 있는 깃발만 추가되므로, 표시된 깃발 수가 해당 커버리지의 사실상 최소 구성입니다.

주의사항

  • 맵 데이터는 수집 시점의 스냅샷입니다. 게임 업데이트로 지형·영구 건물이 바뀌면 실제와 다를 수 있으니 최종 배치 전 게임 내에서 확인하세요.
  • 점수 체계(100/70/50/…)는 이 도구의 비교용 지표이지 게임 내 공식 수치가 아닙니다. 배치안 간 상대 비교에만 사용하세요.
  • 자동 탐색 범위는 중심 ±10칸입니다. 더 먼 위치를 검토하려면 중심 좌표를 옮겨 다시 탐색하세요.
  • 깃발 연결(거리 7 이내)은 본부·요새 등 다른 연결 원점을 고려하지 않은 근사입니다. 실제 건설 순서는 연맹 영토 상황에 맞춰 조정이 필요합니다.

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