이벤트 점수 계산기
킹샷 KvK · 지고의 영주 이벤트의 일자별 점수 체계와 아이템별 환산 공식을 정리하고, 보유 아이템 기반 예상 점수를 계산합니다
이 페이지는 크게 두 가지로 구성됩니다. 상단의 이벤트 점수 레퍼런스에서 각 이벤트의 일자별 점수 규칙과 아이템별 환산 공식을 확인할 수 있고, 하단의 계산기에서 보유 아이템 수량을 입력하면 이벤트별 예상 점수를 계산합니다. 계산기는 아이템 소모·배분을 시뮬레이션하지 않으며, 입력한 수량 전체를 각 일자에 투입했을 때의 이론적 최대 점수를 보여줍니다.
이벤트 점수는 기본적으로 "아이템 수량 × 단위 점수"로 계산됩니다. 예를 들어 망치 100개를 보유하고 있고, 해당 일자의 망치 단위 점수가 4,000점이면 100 × 4,000 = 400,000점이 됩니다. 단, 실제 게임에서는 아이템을 직접 "사용"하는 것이 아니라, 건물 업그레이드·연구·장비 제작 등의 활동을 수행할 때 해당 재료가 소모되면서 점수가 발생합니다. 따라서 이 계산기는 보유 아이템의 이론적 최대 점수를 보여주는 참고 도구이며, 실제 점수는 아이템 투입 순서·게임 내 버프·이벤트 특별 규칙에 따라 달라질 수 있습니다. 또한 같은 아이템이 여러 일자에 등장하더라도 실제로는 한 번 소모되면 다른 일자에서는 사용할 수 없으므로, 아이템 분배 계획을 사전에 수립하는 것이 중요합니다.
이 계산기는 각 일자에 모든 보유 아이템을 투입했을 때의 점수를 보여줍니다. 실제로는 아이템이 소모되므로 모든 일자에 동일 수량을 투입할 수 없습니다. 예를 들어 금괴 100개를 1일차에 모두 사용하면 2일차에는 금괴 점수가 0이 됩니다. 따라서 "어느 일자에 어떤 아이템을 집중할 것인가"를 사전에 계획하고, 각 일자별 예상 점수를 비교하여 최적의 분배를 찾는 것이 효과적입니다. 여러 일자에 동시에 등장하는 아이템일수록 전략적 판단이 중요하며, 단독으로 한 일자에만 등장하는 아이템은 해당 일자에 전량 투입하는 것이 최선입니다.
KvK(Kingdom vs Kingdom)는 왕국 대 왕국 대항전 이벤트로, 5일간 진행됩니다. 매일 다른 활동 카테고리에서 점수가 부여되며, 개인 점수와 왕국 합산 점수가 모두 순위에 반영됩니다. 건설·연구·훈련 가속부터 영웅 룰렛, 자원 채집, 장비 제작, 병력 훈련까지 게임 내 대부분의 성장 활동이 점수에 포함됩니다. 이벤트 시작 전 충분한 아이템을 비축하고, 각 일자의 점수 규칙에 맞는 아이템을 집중적으로 투입하는 것이 핵심 전략입니다. 특히 순금 건물 레벨업(2,000점/개), 정보 이벤트(6,000점/건), 영웅 룰렛(8,000점/회) 등 높은 단위 점수를 가진 항목을 해당 일자에 맞춰 사용하면 효율을 극대화할 수 있습니다. KvK 점수는 개인 보상뿐 아니라 왕국 전체의 최종 순위에도 영향을 미치므로, 연맹 단위의 협력과 사전 계획이 중요합니다.
아래 표는 이벤트의 모든 아이템과 일자를 교차 비교한 점수표입니다. 숫자는 아이템 1단위당 획득 가능한 점수이며, ‘-’는 해당 일자에 점수가 부여되지 않는 항목입니다. 여러 일자에 등장하는 아이템은 어느 일자에 투입할지 전략적으로 판단해야 합니다.
| 점수 반영 항목 | 1. 도시 건설 | 2. 2일차 | 3. 3일차 | 4. 4일차 | 5. 5일차 |
|---|---|---|---|---|---|
| 영주 장비 보석 평점 증가 | 70 | - | 70 | 70 | - |
| 순금 건물 레벨업 | 2,000 | 2,000 | - | - | 2,000 |
| 건설 가속 | 30 | 30 | - | - | 30 |
| 과학 기술 연구 가속 | 30 | 30 | - | - | 30 |
| 병사 훈련/승급 가속 | 30 | 30 | - | - | 30 |
| 정보 이벤트 완료 | 6,000 | - | 6,000 | - | 6,000 |
| 영웅 룰렛 참여 | - | 8,000 | 8,000 | - | - |
| 레어 영웅 파편 | - | 350 | 350 | - | - |
| 에픽 영웅 파편 | - | 1,220 | 1,220 | - | - |
| 레전드 영웅 파편 | - | 3,040 | 3,040 | - | - |
| 야외 식량 수집 1,000개 | - | 2 | - | 2 | 2 |
| 야외 목재 채집 1,000개 | - | 2 | - | 2 | 2 |
| 야외 석재 채집 200개 | - | 2 | - | 2 | 2 |
| 야외 철광 채집 50개 | - | 2 | - | 2 | 2 |
| 펫 돌파 평점 증가 | - | - | 50 | - | 50 |
| 고급 훈련 기록으로 펫 단련 | - | - | 15,000 | - | 15,000 |
| 일반 훈련 기록으로 펫 단련 | - | - | 1,150 | - | 1,150 |
| 영웅 장비 제작 망치 | - | - | - | 4,000 | 4,000 |
| 영웅 전용 장비 부속품 | - | - | - | 8,000 | 8,000 |
| 미스릴 | - | - | - | 40,000 | 40,000 |
| 1급 병사 훈련 | - | - | - | 3 | - |
| 2급 병사 훈련 | - | - | - | 4 | - |
| 10급 병사 훈련 | - | - | - | 60 | - |
| 영주 장비 최고 평점 증가 | - | - | - | - | 36 |
지고의 영주는 7일간 진행되는 개인 성장 중심 이벤트입니다. KvK와 달리 왕국 단위가 아닌 개인 순위 기반으로 운영되며, 매일 다른 성장 카테고리에 점수가 부여됩니다. 1일차 도시건설, 2일차 영웅 성장, 3일차 기초 능력 향상, 4일차 전투 능력 향상, 5일차 기초 능력 향상(2차), 6일차 전투력 향상, 7일차 영웅 성장(2차)으로 구성됩니다. 금괴·가속·영웅 파편·망치·미스릴 등 다양한 아이템이 점수에 반영되며, 동일 아이템이 여러 일자에서 중복으로 점수를 줄 수 있어 아이템 분배 전략이 매우 중요합니다. 미스릴(40,000점/개)과 펫 고급 훈련(15,000점/회)이 가장 높은 단위 점수를 가지며, 전용 장비(8,000점/개)와 룰렛(8,000점/회)이 그 뒤를 잇습니다. 7일이라는 긴 기간 동안 아이템을 효율적으로 분산 투입하는 것이 고점수 달성의 핵심입니다.
아래 표는 이벤트의 모든 아이템과 일자를 교차 비교한 점수표입니다. 숫자는 아이템 1단위당 획득 가능한 점수이며, ‘-’는 해당 일자에 점수가 부여되지 않는 항목입니다. 여러 일자에 등장하는 아이템은 어느 일자에 투입할지 전략적으로 판단해야 합니다.
| 점수 반영 항목 | 1. 도시건설 | 2. 영웅 성장 | 3. 기초 능력 향상 | 4. 전투 능력 향상 | 5. 기초 능력 향상 | 6. 전투력 향상 | 7. 영웅 성장 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 금괴 | 2,000 | 2,000 | - | - | 2,000 | - | 2,000 |
| 건설 가속 | 30 | 30 | - | - | 30 | - | 30 |
| 연구 가속 | 30 | 30 | - | - | 30 | - | 30 |
| 훈련/승급 가속 | 30 | 30 | - | - | 30 | - | 30 |
| 영주 보석 평점 증가 | 70 | - | 70 | 70 | - | - | - |
| 룰렛 참여 | - | 8,000 | 8,000 | - | - | - | - |
| 레어 파편 | - | 350 | 350 | - | - | - | 350 |
| 에픽 파편 | - | 1,220 | 1,220 | - | - | - | 1,220 |
| 레전드 파편 | - | 3,040 | 3,040 | - | - | - | 3,040 |
| 망치 | - | 4,000 | - | 4,000 | 4,000 | - | - |
| 전용 장비 | - | 8,000 | - | 8,000 | 8,000 | - | - |
| 미스릴 | - | 40,000 | - | 40,000 | 40,000 | - | - |
| 펫 돌파 평점 증가 | - | - | 50 | - | - | - | 50 |
| 펫 일반 훈련 | - | - | 1,150 | - | - | - | 1,150 |
| 펫 고급 훈련 | - | - | 15,000 | - | - | - | 15,000 |
| 영주 장비 평점 증가(보석 제외) | - | - | - | - | - | 36 | 36 |
| 1~9급 병사 훈련 점수 | - | - | - | 1 | - | 1 | - |
| 10급 병사 훈련 | - | - | - | 39 | - | 39 | - |
| 채집 점수 | - | - | - | - | - | - | 1 |
각 아이템이 어떤 이벤트의 몇 일차에서 점수에 반영되는지, 단위당 점수는 얼마인지를 정리했습니다. 예시 수량 100을 기준으로 예상 점수를 함께 표시합니다. 실제 보유량에 따라 아래 계산기에서 정확한 추정치를 확인할 수 있습니다.
이벤트 점수를 극대화하려면 아이템별 단위 점수를 이해하고, 각 일자의 점수 규칙에 맞게 아이템을 배분해야 합니다. 아래는 이벤트 참가 전 반드시 확인해야 할 핵심 전략입니다.
- 고단위 아이템 우선 확보 — 미스릴(40,000점/개), 펫 고급 훈련(15,000점/회), 전용 장비(8,000점/개), 룰렛(8,000점/회) 순으로 이벤트 전 최대한 비축하세요. 이 네 가지 아이템이 전체 점수에서 차지하는 비중이 압도적입니다.
- 일자별 집중 투입 — 같은 아이템이 여러 일자에서 점수를 줄 수 있지만, 실제로는 한 번 사용하면 소모됩니다. 가장 많은 보유 아이템이 점수화되는 일자를 찾아 집중 투입하는 것이 효율적입니다.
- 가속 종류별 분류 — 건설·연구·훈련 가속은 모두 분당 30점으로 동일하지만, 해당 일자에 맞는 종류의 가속만 점수에 반영됩니다. 보유한 가속의 종류별 수량을 정확히 파악하세요.
- 이벤트 간 비교 — KvK와 지고의 영주에서 동일 아이템의 단위 점수가 다를 수 있습니다. 참가할 이벤트에 맞게 아이템 투입 계획을 세우세요.
- 영웅 파편 활용 — 레어(350점), 에픽(1,220점), 레전드(3,040점) 파편은 등급이 높을수록 효율이 좋습니다. 레전드 파편은 레어의 약 8.7배 가치를 가집니다.
- 채집 점수 활용(KvK) — KvK 2·4·5일차에서는 식량·목재·석재·철광 채집도 점수에 반영됩니다. 점수는 단위당 2점으로 낮지만, 대량 채집 시 무시할 수 없는 비중을 차지합니다.
보유한 아이템 수량을 입력하고 계산하기를 누르면 모든 이벤트의 일자별 예상 점수를 한 번에 확인할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
이벤트 점수는 어떻게 계산되나요?
보유 아이템 수량에 해당 이벤트 일자의 단위 점수를 곱하여 이론적 최대 점수를 산출합니다. 모든 이벤트(KvK, 지고의 영주)의 결과를 한 번에 계산합니다.
같은 아이템이 여러 단계에 보이는 이유는 무엇인가요?
같은 아이템이 여러 단계에서 점수화될 수 있기 때문입니다. 이 도구는 아이템 소모나 배분을 계산하지 않고, 각 일자에 전량 투입했을 때의 점수만 비교합니다. 실제로는 아이템을 하나의 일자에만 투입할 수 있으므로 분배 전략이 필요합니다.
KvK 데이터는 어디까지 들어갔나요?
현재는 스크린샷에서 확인된 1~5일차 항목만 반영했습니다. 화면에 없는 티어·항목 값은 추정하지 않았습니다. 추가 데이터가 확인되면 업데이트됩니다.
계산 결과는 정확한가요?
이 계산기는 알려진 점수 규칙에 아이템 수량을 곱한 이론적 최대치를 보여줍니다. 실제 게임에서는 아이템 소모 순서, 버프, 이벤트 특별 규칙 등에 따라 점수가 달라질 수 있습니다.
KvK와 지고의 영주 중 어떤 이벤트가 더 높은 점수를 주나요?
두 이벤트는 점수 체계가 다르므로 직접 비교하기 어렵습니다. KvK는 5일, 지고의 영주는 7일로 기간도 다릅니다. 이 계산기에서 보유 아이템 기준으로 각 이벤트의 예상 점수를 비교할 수 있습니다.
아이템을 여러 일자에 분산해야 하나요?
이 계산기는 각 일자에 전량 투입 시 점수를 보여줍니다. 실제로는 아이템이 소모되므로 한 일자에 집중하거나 분산하는 전략이 필요합니다. 점수가 가장 높은 일자에 집중 투입하는 것이 일반적으로 효율적입니다.
미스릴과 펫 고급 훈련의 점수가 높은 이유는?
희귀도가 높고 획득이 어려운 아이템일수록 단위 점수가 높게 설정됩니다. 미스릴(40,000점/개)과 펫 고급 훈련(15,000점/회)은 대표적인 고효율 아이템으로, 소량 보유로도 큰 점수 차이를 만듭니다.
가속 아이템은 어떻게 계산되나요?
건설·연구·훈련 가속은 분 단위로 입력합니다. 1분당 30점으로 계산되므로 1시간(60분) 가속은 1,800점, 하루(1,440분) 가속은 43,200점에 해당합니다. 해당 일자에 맞는 종류의 가속만 점수에 반영됩니다.
금괴와 순금 건물은 같은 항목인가요?
금괴는 지고의 영주 이벤트에서 사용되는 범용 재화로 개당 2,000점을 줍니다. 순금 건물 레벨업은 KvK에서 등장하는 별도 항목으로, 순금 세대 건물을 업그레이드할 때 점수가 부여됩니다. 서로 다른 항목입니다.
이 데이터는 얼마나 자주 업데이트되나요?
게임 업데이트로 점수 규칙이 변경될 때마다 반영합니다. 커뮤니티에서 확인된 데이터가 우선 반영되며, 미확인 구간은 추정하지 않습니다.