전투력 조정 계산기

목표 전투력에 맞춰 최소 손실로 병력 해산 계획을 계산합니다

GamsGo 게임 충전 제휴 — 프로모 코드 KSHOTLAB
겜스고 쿠폰KSHOTLAB
사용 방법

현재·목표 전투력과 보유 병력 정보를 입력하면 낮은 티어부터 우선 해산하는 최소 손실 전략으로 해산 계획을 계산합니다. 이민이나 전투력 조정 시 참고하세요.

보유 병력

예: 550 = 550,000,000 · 적용 목표: 550M = 550,000,000

보유 병력
감소 필요량
50,000,000
총 해산 병력
3,316,667
총 감소 전투력
50,000,022
해산 계획
티어병종보유해산감소 전투력
T1보병500,000-500,000-1,500,000
T1궁병500,000-500,000-1,500,000
T1기병500,000-500,000-1,500,000
T2보병400,000-400,000-1,600,000
T2궁병400,000-400,000-1,600,000
T2기병400,000-400,000-1,600,000
T10보병1,000,000-616,667-40,700,022
T10궁병1,000,00000
T10기병1,000,00000
T11보병2,000,00000
T11궁병2,000,00000
T11기병2,000,00000
해산 계획은 병력 전투력만 고려하며, 연구·건물·장비 등 다른 전투력 요소는 포함되지 않습니다. 순금 전투력은 순금 0 기준 티어 전투력에 배율을 적용해 계산합니다.
이민 예측이민 시장이민권 계산기패키지 계산기패키지 기준표스펙업 계산기스펙업 로드맵콘텐츠 해금 예측이벤트 점수 계산기곰덫 위치 계산기건설 비용 계산기

자주 묻는 질문

최소 손실 전략이란 무엇인가요?

전투력 단위당 가치가 낮은 저티어 병력부터 우선 해산하여 전투력 대비 병력 손실을 최소화하는 전략입니다.

순금 전투력은 어떻게 계산하나요?

순금 0 기준 티어 전투력에 순금 단계별 배율을 적용합니다. 현재 확인된 기준은 T11 순금 0=80, 순금 1=86, 순금 3=100, 순금 5=114이며, 그 사이와 이후 단계는 계산값입니다.

연구, 건물 등 다른 전투력도 포함되나요?

아닙니다. 이 계산기는 병력 전투력만 다룹니다. 연구·건물·장비 전투력은 별도로 관리하세요.

"달성 불가"는 무엇을 의미하나요?

입력한 병력을 모두 해산해도 목표 전투력에 도달할 수 없다는 뜻입니다. 다른 전투력 요소를 함께 조정해야 합니다.

전투력 조정 계산기 자세히 알아보기

계산 방식

계산기는 먼저 감소 필요량을 구합니다: 감소 필요량 = max(0, 현재 전투력 − 목표 전투력). 그다음 입력한 각 병력 묶음(병종 × 티어 × 순금 단계)의 1기당 전투력을 계산합니다. 순금 0 기준 티어별 1기당 전투력은 T1=3, T2=4, T3=6, T4=9, T5=13, T6=20, T7=28, T8=38, T9=50, T10=66, T11=80입니다.

순금 병종은 순금 0 기준값에 단계별 배율을 곱해 계산합니다. 배율은 T11 기준 실측 앵커(순금 1=86, 순금 3=100, 순금 5=114)에서 도출되며, 그 사이·이후 단계(순금 2=93, 4=107, 6=121, 7=128, 8=135)는 계산된 추정치입니다. 예를 들어 순금 3 T11 보병은 1기당 100, 순금 3 T10은 66 × (100/80) = 83(반올림) 전투력입니다.

해산 순서는 최소 손실 전략입니다. 모든 병력 묶음을 1기당 전투력이 낮은 순으로 정렬한 뒤, 가장 싼 병력부터 감소 필요량이 채워질 때까지 순서대로 해산합니다. 각 단계에서 필요한 수는 올림(⌈남은 감소량 ÷ 1기당 전투력⌉)으로 계산하므로, 최종 감소량이 목표를 소폭 넘길 수 있습니다. 모든 병력을 해산해도 감소 필요량에 못 미치면 "달성 불가"로 표시됩니다.

이 방식이 최소 손실인 이유는 같은 전투력을 줄일 때 저티어 병력이 전투 기여 대비 전투력 밀도가 낮아, 고티어 정예를 보존하면서 전투력 수치만 낮출 수 있기 때문입니다. 이민 그룹 조정이나 이벤트 매칭 전 전투력 낮추기에 주로 사용됩니다.

계산 예시

예시 1 — 50M 감소 계획 (기본 샘플)

현재 600M, 목표 550M. 각 병종에 T1 50만, T2 40만, T10 100만, T11 200만 보유(순금 0).

감소 필요량은 50M입니다. T1 전량(3병종 150만 기 × 3 = 4.5M)과 T2 전량(120만 기 × 4 = 4.8M)을 먼저 해산해 9.3M을 줄이고, 남은 약 40.7M은 다음으로 싼 T10에서 ⌈40.7M ÷ 66⌉ ≈ 61.7만 기를 해산해 채웁니다. T11은 손대지 않습니다.

예시 2 — 순금 배율의 효과

보병 순금 단계를 순금 3으로 설정하고 T11 100만 기 입력.

이 병력의 전투력은 100만 × 100 = 100M으로, 순금 0(80M)보다 25% 높게 계산됩니다. 같은 감소량을 만들 때 필요한 해산 수가 그만큼 줄어드는 대신, 1기당 가치가 높아 해산 우선순위는 더 뒤로 밀립니다.

예시 3 — 달성 불가 케이스

현재 300M, 목표 200M(감소 필요량 100M). 입력한 병력의 전투력 합계가 50M뿐.

전 병력을 해산해도 50M밖에 줄지 않아 "병력 부족 — 목표 달성 불가"가 표시됩니다. 나머지 50M은 연구·건물·장비 등 병력 외 전투력에서 조정해야 한다는 신호입니다.

주의사항

  • 이 계산기는 병력 전투력만 다룹니다. 연구·건물·장비·영웅 전투력은 포함되지 않으므로, 현재 전투력에서 병력 외 요소가 차지하는 비중이 크면 해산만으로 목표에 못 미칠 수 있습니다.
  • 순금 2·4·6·7·8 배율은 실측 앵커(순금 1·3·5) 사이를 보간한 추정치라 실제와 소폭 다를 수 있습니다.
  • 해산 수는 올림 계산이라 최종 전투력이 목표보다 조금 더 내려갈 수 있습니다.
  • 병력 해산은 게임 내에서 되돌릴 수 없는 행동입니다. 실행 전 계획표의 티어·수량을 반드시 다시 확인하세요.

관련 가이드